Autoplay
Autocomplete
Previous Lesson
Complete and Continue
Design Sprint Masterclass
Wat gaan we doen?
Welkom bij de training! (3:11)
Zo haal je het meeste uit deze training (2:05)
Think It, Build It, Ship It, Tweak It (12:17)
⬇️Materialen om te downloaden
Presentatie (Keynote, PDF)
Sprint Brief
Interview script
Voltage Design Sprint scorecard
Resultaten delen
Manieren om respondenten te regelen voor dag 4
[EMAIL] Uitnodiging voor de respondenten
Schets templates & iconen
Design Sprint checklist
Lightning Demos template
Principes posters
Voorbereiding voor de sprint
Wat is een Design Sprint? (2:15)
Bij welke problemen helpt een Design Sprint? (7:21)
Wat moet je voorbereiden voor de sprint? (7:32)
Hoe help je de Decider met de juiste challenge?
Hoe stel je een Design Sprint team samen?
Materialen
De kamer voorbereiden
Dag 1 - Map and Sketch
Introductie (5:10)
Case study: De sprint beginnen (14:55)
Expert Interviews (11:26)
De belangrijkste uitdagingen voor de sprint bepalen (HKW stemmen) (4:39)
2-year goal & sprint vragen (4:25)
De map uitwerken en focus bepalen (7:57)
Lightning Demos - Inspiratiesessie (5:29)
De 4-step sketch (13:33)
Dag 2 - Decide & Storyboard
De dag beginnen (4:12)
Sketch Heatmap (2:46)
Speed Critique (3:47)
Straw poll (3:52)
Decider Vote (2:30)
How to draw toast
User Test Flow (7:13)
Storyboarding (8:55)
Een prototype backlog maken (1:45)
Dag 3 - Prototype
De dag beginnen (4:08)
Met het hele team of met 3 mensen? (4:33)
Prototyping mindset
Welke tools kan je gebruiken? (3:23)
💬Interviewscript
Scorecard (2:18)
💬Case study: Prototyping in Sketch + Invision
💬Prototyping in Keynote, Powerpoint or Google Slides
Prototyping in Webflow
Dag 4 - Test
De dag beginnen (2:00)
De juiste respondenten vinden (2:48)
Voorbeeld: Tools en setup op Mac (3:38)
Voorbeeld: Interview via video
Een succesvol interview afleggen
Na de sprint
Opleveren van resultaten (2:34)
💬Voorbeeld: Resultaten bespreken
Gefeliciteerd, je bent klaar!
Het zit er op! Wat nu? (0:31)
Teach online with
Decider Vote
De Decider legt nog meer focus aan op wat we gaan prototypen.
De Decider krijgt drie stemmen.
We willen de onderdelen die helpen onze aannames te valideren.
Beginnen is belangrijker dan een perfect plan hebben.
Complete and Continue